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iOS 学习路修炼之魂

September 19, 2018 • Read: 269 • Note

iOS 学习路修炼之魂

我拒绝追随 WWDC 的另一个原因是把自己的职业生涯押注在一个平台或者公司上,是极度不明智,也是极度危险的,即使这是苹果。

一个 UI 组件认真学习下,把官方文档读一遍,自己写个 Demo 理清楚知识脉络。

合格的程序员应该要有举一反三,快速学习的能力,所以只要找一个组件熟悉一下整个学习流程就可以了逆向工程对企业对价值也很大, 因为大家都不希望自己被竞争对手一眼看穿,又对竞争对手对秘密颇感兴趣。

这种 API 密集型,又不能跨端的库是没有前途的,真正有价值的动画一定是用一套统一的 DSL(领域特定语言)去实现,然后导出到各个平台上

开发者一定要多在动画的原理上下功夫,比如了解矩阵变换,线性代数这些,而不是把时间浪费在阅读官方文档上。

把各个系统控件玩得很溜,而且有自己对控件的积累和封装,再了解一些性能优化方面的知识

逆向工程对企业对价值也很大, 因为大家都不希望自己被竞争对手一眼看穿,又对竞争对手对秘密颇感兴趣

  • 你学习的知识是一个知识点还是一个体系,具备衍生知识点的能力

掌握全栈知识对个人价值的影响是指数形势的,你了解的越多,价值就会越快的提高,职业天花板也会越高

眼界看广,在学习的时候保证深度和广度

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